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Vision Pro di Apple potrebbe essere impossibile da acquistare, e non solo per il suo prezzo

Sapevamo che mettere le mani su Apple Vision Pro sarebbe stata una sfida, a meno che tu non abbia $ 3.499 di riserva (circa £ 2.800 / AU $ 5.300) in giro. Ma anche se sei in grado di permetterti le cuffie VR super costose potresti comunque essere sfortunato, poiché i nuovi rapporti suggeriscono che Apple produrrà numeri limitati quest’anno.

Questo secondo un rapporto di Bloomberg, che cita un articolo del Financial Times protetto da paywall in cui si afferma che Apple deve ripensare i suoi obiettivi di vendita per Vision Pro, poiché probabilmente non sarà in grado di realizzarne quanti erano inizialmente previsti.

Apparentemente Apple aveva sperato di vendere un milione di cuffie nel 2024, ma fonti di Apple e Luxshare, che è attualmente l’unico produttore delle cuffie, affermano che faranno fatica a produrne 400.000, mentre i fornitori di componenti chiave di Vision Pro hanno suggerito che Apple potrebbe essere in grado di realizzare solo circa 150.000 con le parti richieste.

Ciò segue i rapporti all’inizio di quest’anno secondo cui Apple potrebbe essere in grado di produrre solo 300.000 Vision Pro nel suo primo anno di vendita e che la stessa Apple aveva previsto che avrebbe venduto solo circa 100.000 cuffie. Per fare un confronto, Meta’s Quest 2 ha venduto circa 8,7 milioni di unità nel suo primo anno intero di vendita.

Non vale nulla che questi ultimi rapporti si basino su fughe di notizie non confermate, e mentre Apple potrebbe avere difficoltà a raggiungere i suoi obiettivi ora, quella situazione potrebbe cambiare e Apple e Luxshare potrebbero essere in grado di accelerare la produzione. Inoltre, se l’Apple Vision Pro non si rivela estremamente popolare tra i consumatori, 100.000 unità potrebbero essere tutto ciò di cui Apple ha bisogno per soddisfare la domanda; i numeri di produzione bassi diventerebbero un problema solo se l’auricolare vendesse come frittelle.

Cosa potrebbe causare i problemi di produzione di Apple?

L’auricolare VR di Apple potrebbe avere difficoltà a prendere la corona VR da Meta

Quindi, in che modo Meta è in grado di produrre milioni di visori VR all’anno mentre Apple, secondo quanto riferito, sta lottando per realizzarne una frazione? Non lo sappiamo per certo, ma ci sono un paio di ragioni possibili e segnalate per i presunti problemi di produzione di Vision Pro.

Per prima cosa, Meta è nel gioco della realtà virtuale da un po’ di tempo e, di conseguenza, ha pipeline di produzione consolidate e ha anche una migliore comprensione di quanto saranno popolari i suoi gadget grazie ai dati di vendita che risalgono al 2016. , quando è stato lanciato l’originale Oculus Rift. Apple sta volando alla cieca in una certa misura: questa è la sua prima incursione nella tecnologia XR (un termine generico per realtà virtuale, aumentata e mista) e non sa ancora come andranno le cose. Limitando la produzione c’è un rischio molto minore che finisca con magazzini pieni di un gadget che nessuno vuole comprare.

Inoltre, Vision Pro di Apple non è come gli altri visori VR, e questo non è semplicemente dovuto all’eterea “differenza Apple” che rende la sua tecnologia così attraente per i fan. Il Vision Pro ha funzionalità che non abbiamo mai visto prima nei visori VR, soprattutto non tutti confezionati insieme. Dispone di due display micro-OLED che vantano una risoluzione più elevata rispetto agli attuali migliori visori VR, un display esterno che può mostrare gli occhi di chi indossa il visore tramite la sua tecnologia EyeSight, una fotocamera 3D per mappare il volto di una persona o un oggetto e uno stuolo di altri sensori per facilitare il tracciamento delle mani di nuova generazione, solo per citarne alcuni.

Mettere tutto questo nel visore è una sfida, secondo gli addetti ai lavori che hanno familiarità con la situazione, causando bassi rendimenti di produzione del Vision Pro – leggi: è lento da produrre e un certo numero di visori di Apple potrebbe avere difetti che significano che non possono essere venduto.

Come abbiamo accennato, non sapremo quanto sarà facile per gli aspiranti acquirenti mettere le mani su Apple Vision Pro fino a quando non verrà lanciato nel 2024. Quando sarà in vendita, vorrai fare sicuro di aver letto la nostra recensione pratica di Apple Vision Pro e di aver verificato la concorrenza (come Meta Quest Pro) per sapere se ne vuoi uno o meno, poiché potresti dover muoverti rapidamente se vuoi ordinarne uno prima dello stock si esaurisce.

Apple non sta realizzando controller di gioco per Vision Pro: Microsoft e Sony potrebbero averlo coperto

Se ti stai chiedendo come saranno i controller Vision Pro ufficiali di Apple, immagina qualcosa che non c’è. Questo perché, secondo quanto riferito, Apple è determinata a rendere le sue cuffie AR/VR una zona senza controller.

Il rapporto arriva tramite l’osservatore Apple Mark Gurman, che ha scritto in una newsletter di Bloomberg che Apple aveva sperimentato un dispositivo controller basato sulle dita. Conferma inoltre che la società avrebbe provato controller VR di terze parti, inclusi i modelli di HTC, ma la decisione è stata presa. Per Apple, controllare Vision Pro significa scansione della mano e degli occhi e controlli vocali Siri, non il tipo di controller manuali che si ottengono con cuffie come HTC Vive Pro 2.

Secondo quanto riferito, Apple ha anche sperimentato una tastiera fisica Bluetooth o Mac, ma ha deciso invece di utilizzare una tastiera in aria per quei momenti in cui devi davvero digitare qualcosa, come una password che non hai già memorizzato nel tuo portachiavi iCloud. .

Vision Pro supporta controller di terze parti?

Sì e no. Secondo Gurman, mentre Apple non realizzerà un controller fisico per quello che dovrebbe essere il miglior visore VR, supporterà i controller PS5 e Xbox per i giochi.

Tuttavia, Apple non ha intenzione di creare il proprio controller di gioco Vision Pro e non ha intenzione di supportare accessori VR di terze parti. Non è noto se questo cambierà con il tempo e Apple troverà un equivalente VR dello schema di certificazione Made for iPhone, qualcosa che è stato un bel guadagno per Apple nel corso degli anni.

Non credo che la mancanza di supporto di terze parti o di un controller palmare hardware sarà un grosso problema, soprattutto in base a tutti i primi verdetti finora. Quando abbiamo provato Vision Pro, abbiamo riscontrato che il tracciamento dei gesti e della vista funzionava molto bene dopo una breve routine di installazione: “se guardavo un’app come Foto, potevo avvicinare il pollice e l’indice per aprirla. Per scorrere verso l’interno una finestra, pizzicherei, stringerei e trascinerei la mano a sinistra oa destra o su o giù.”

Una volta che ti ci abitui, è molto semplice e diretto. E mancano ancora molti mesi ad Apple per perfezionarlo ulteriormente, e molti altri prima che il consumatore medio utilizzi un auricolare Apple.

Apparentemente Google ha ucciso i suoi occhiali AR e questa è una buona notizia per Apple

Google non è contrario a eliminare i suoi prodotti, con Stadia ormai chiuso e la lenta scomparsa di Fitbit che sono gli ultimi candidati alla cremazione – e ora possiamo purtroppo aggiungere i suoi occhiali di traduzione AR all’elenco, secondo un nuovo rapporto.

Secondo Insider, Google ha accantonato i suoi piani – nome in codice Project Iris – per realizzare occhiali per realtà aumentata. In tal caso, possiamo dire addio agli spettacoli di traduzione dal vivo che abbiamo visto per la prima volta al Google IO 2022.

Apparentemente Google ha lavorato al suo progetto di occhiali AR per diversi anni, anche se il concetto sembra differire dall’iniziativa separata Extended Reality (o XR) che è stata avviata con Samsung.

Mentre quest’ultimo sarà probabilmente più un rivale di Apple Vision Pro, con un design da occhiali da sci, questo progetto AR appena in scatola era apparentemente “una serie di dispositivi che assomigliano più da vicino agli occhiali”. Come quegli entusiasmanti prototipi di occhiali Google Translate che abbiamo visto nel video qui sotto l’anno scorso.

Ora sembra che Google abbia fatto marcia indietro sulla creazione dell’hardware AR stesso, concentrandosi invece sulla creazione di software e sistemi operativi. La fonte Insider afferma che Google sta realizzando una piattaforma Android XR per l’imminente auricolare Samsung, che secondo le fughe di notizie sarà un dispositivo autonomo che funziona indipendentemente da un computer o un telefono.

Secondo un dipendente intervistato da Insider, Google ora vuole invece essere un “Android per AR” piuttosto che un lettore hardware come nei telefoni con la serie Pixel. Il gigante della ricerca ha dichiarato a Google IO 2023 che “condividerà di più entro la fine dell’anno” sulla sua partnership AR con Samsung. Ma sembra che purtroppo non sentiremo più parlare dei suoi piani per realizzare occhiali specifici per Translate o Maps.


I TCL RayNeo X2 (sopra) sono un altro esempio di occhiali di traduzione AR.

Se Google ha davvero inscatolato i suoi piani per realizzare una serie di occhiali AR, sarebbe un vero peccato: abbiamo sostenuto che Google IO 2023 sembrava un momento ora o mai più per i suoi occhiali di traduzione AR per avvicinarsi alla realtà, e sembra il gigante della ricerca sta sbagliando verso il “mai”.

Ciò che ci è particolarmente piaciuto del concetto di occhiali per la traduzione dal vivo è stato il loro design discreto e l’attenzione singolare, nessuno dei quali si applica al Vision Pro più grande di Apple, che è apparentemente scomodo da usare per lunghi periodi.

È possibile che un’altra società possa entrare e colmare questa lacuna. Abbiamo avuto il piacere di provare gli occhiali RayNeo X2 AR di TCL al CES 2023, mentre gli Air Glass 2 di Oppo hanno un design impressionante (se uno che probabilmente non sarà disponibile per l’acquisto nei mercati occidentali).

Ma per il resto il percorso è ora chiaro per Apple, Meta e potenzialmente Samsung per possedere lo spazio AR. Il Vision Pro non è tecnicamente “realtà aumentata”, ma si dice che Apple stia già lavorando a due successori che alla fine potrebbero portare ad alcuni occhiali Apple.

Ma è Meta che alla fine potrebbe riempire il buco lasciato da Google per alcuni bicchieri di traduzione in stile babele. Nel febbraio 2022, ha annunciato i suoi ambiziosi piani per realizzare un “Traduttore vocale universale”. E all’epoca Mark Zuckerberg disse che “con una maggiore efficienza e un’architettura più semplice, la sintesi vocale diretta potrebbe sbloccare una traduzione in tempo reale quasi di qualità umana per dispositivi futuri, come gli occhiali AR”.

Con ulteriori notizie sulle cuffie XR di Samsung attese entro la fine dell’anno, non mancano certo i giocatori hardware che stanno cercando di mettere computer trasparenti sui nostri volti, ma data l’adeguatezza di servizi come Google Translate e Google Maps per alcuni occhiali AR, è un peccato che il gigante della ricerca non è più in quel mix.

Meta vuole creare un app store di Facebook per competere con l’App Store di Apple e Google Play

Meta si sta preparando a consentire agli utenti dell’UE di scaricare app direttamente tramite gli annunci di Facebook, ponendo l’azienda come concorrente diretto con i negozi digitali di Google e Apple.

Il nuovo programma avvierà una corsa pilota con gli sviluppatori di app Android nel corso dell’anno, secondo Alex Heath di The Verge. La mossa è probabilmente motivata da un nuovo regolamento nell’UE, soprannominato il Legge sui mercati digitali, che dovrebbe entrare in vigore la prossima primavera. Secondo la nuova legge, Apple e Google sono etichettati come “guardiani” e sono tenuti ad aprire le loro piattaforme mobili a metodi alternativi di download di app.

Secondo il tono dato da Meta agli sviluppatori che prendono parte al pilota, ospitando le app Android dello sviluppatore e consentendo agli utenti di Facebook di scaricare direttamente le app.

In altre parole, ciò significa che non verrai indirizzato immediatamente al Google Play Store o all’Apple App Store quando fai clic su un annuncio per un’app, come fai attualmente; invece, l’app può essere semplicemente scaricata direttamente sul tuo telefono tramite Facebook. Questo potrebbe essere un gioco, un’app di consapevolezza o anche una delle altre app di Meta.

Meta afferma che gli sviluppatori vedranno un tasso più elevato di installazioni di app dagli annunci pagati su Facebook e, in modo piuttosto scioccante, il gigante dei social media non ha intenzione di ridurre le entrate in-app, quindi gli sviluppatori che prendono parte al progetto pilota saranno liberi di utilizzare qualsiasi sistema di fatturazione desiderino. Il diritto alle entrate delle app è stato un fattore importante nelle recenti cause legali e regolamenti relativi agli app store di Apple e Google.

Fantastico, ma… perché?

Tom Channick, un portavoce di Meta, ha dichiarato a Heath in una e-mail: “Noi (Meta) siamo sempre stati interessati ad aiutare gli sviluppatori a distribuire le loro app e nuove opzioni aggiungerebbero più concorrenza in questo spazio. Gli sviluppatori meritano più modi per far arrivare facilmente le loro app alle persone che le vogliono.”

Al momento non è confermato se Meta abbia in programma di eseguire più progetti pilota, forse con l’Apple App Store, anche se sembra che adottare un approccio iniziale su piccola scala con gli sviluppatori Android consentirà all’azienda di avere un’idea di come gli utenti rispondono alle nuove funzionalità.

Tuttavia, solleva alcune preoccupazioni sul fatto che questa nuova facilità di download possa comportare il download di molte app imprecise da parte di utenti Facebook meno esperti di tecnologia.

Almeno quando vai all’app store del tuo telefono puoi scorrere verso il basso e vedere le valutazioni e il feedback degli utenti per un’app; mentre qui non è chiaro come sarà l’interfaccia per il download istantaneo, dal momento che sarà contenuta in un annuncio di Facebook. Si spera che, man mano che le cose progrediscono con il pilota, Meta affronterà questo potenziale problema.

Apple Vision Pro potrebbe non avere alcune funzionalità al momento del lancio, afferma una fuga di notizie

L’auricolare Vision Pro di Apple non è ancora stato messo in vendita e potrebbe non farlo ancora per un altro anno. Ma questo non avrebbe mai impedito ad Apple di lavorare su ciò che seguirà e ora un recente rapporto suggerisce che non si tratta solo di uno, ma di due nuovi auricolari.

Sfortunatamente per gli aspiranti a Vision Pro, lo stesso rapporto suggerisce anche che Apple tratterrà alcune funzionalità di visionOS per quando quei successori saranno condivisi con il pubblico e, peggio ancora, sono caratteristiche che erano state originariamente previste per il lancio di Vision Pro.

Tuttavia, Apple sembra aver scelto di ritardare quelle funzionalità software fino a quando il prossimo ritrovamento di hardware non sarà pronto e questo, tra le altre cose, potrebbe essere sufficiente per dare ai potenziali acquirenti un motivo per considerare di sospendere il fuoco – non che immaginiamo che le persone si stiano mettendo in fila per acquistare questo dispositivo follemente costoso, anche se risulta essere il miglior visore VR mai realizzato.

Due è meglio di uno

Scrivendo nella sua newsletter settimanale Power On, Mark Gurman di Bloomberg riferisce che Apple non ha già una, ma due nuove versioni del visore Vision Pro in fase di sviluppo, una delle quali sarà molto più economica. Apple ha annunciato Vision Pro al WWDC solo il 5 giugno, ma ha già spostato alcuni dipendenti da quel progetto e su team che stanno lavorando su ciò che verrà dopo nella gamma AR/VR di Apple.

Abbiamo notato i due nuovi modelli Vision Pro in precedenza, ma l’ultimo rapporto di Gurman suggerisce che le nuove funzionalità software debutteranno con quei modelli aggiornati, piuttosto che con il primo visore, anche se quello non verrà rilasciato fino al 2024.

Gurman afferma che Apple sta lavorando su “La capacità di mostrare più schermi desktop Mac quando connesso in modalità wireless a un Vision Pro”, mentre il primo Vision Pro si connetterà solo a un singolo desktop al momento del lancio. C’è anche il suggerimento che Apple Fitness Plus sarà integrato in qualche modo, consentendo a chi indossa le cuffie di allenarsi mentre si trova in un mondo AR/VR.

Infine, Gurman afferma che Apple vuole anche offrire “la possibilità per più utenti Vision Pro in una conferenza FaceTime di più persone di utilizzare Personas”. Il Vision Pro che dovrebbe essere messo in vendita nella prima metà del 2024 consentirà solo chiamate individuali con gli inquietanti avatar 3D di Apple.

Ovviamente è ancora troppo presto per sapere quando Apple annuncerà questi nuovi auricolari, né sappiamo quanto costerà quel modello più economico. Si spera che possiamo aspettarci di saperne di più man mano che le fughe di notizie si diffonderanno nei prossimi mesi.

È un po’ deludente che Apple stia apparentemente trattenendo alcune funzionalità: è particolarmente strano sentirne parlare ora, quando la prima iterazione delle cuffie è ancora a più di sei mesi dal rilascio. Ci immagineremmo lì probabilmente È abbastanza tempo per Apple per implementare quelle funzionalità, infatti, il che rende il tutto ancora più scoraggiante.

In altre parole, probabilmente ci fermeremo a perdere $ 3.499 su Vision Pro il prossimo anno, almeno a meno che Apple non confermi che queste funzionalità saranno compatibili con le versioni precedenti quando finalmente arriveranno.